NEO: "ACHO QUE A CADA VITÓRIA VAI SER CADA VEZ MAIS DIFÍCIL [MANTER-SE ACIMA]"



A seqüência ininterrupta de FaZe estava chegando ao fim quando eles conseguiram alguns match points contra Cloud9 nas finais de outono do BLAST Premier, mas o melhor time do mundo manteve-o vivo após uma finalização emocionante. Anúbis equipado com alguns momentos individuais essenciais para a decisão.

Filip “⁠NEO⁠” Kubski e companhia estão agora em uma seqüência de 17 vitórias consecutivas, que está empatada na terceira seqüência mais longa da Astralis na história do CS:GO - e tivemos a oportunidade de conversar com o treinador polonês sobre o sempre -jogo crescente. número e o que levou a esse sucesso.

O veterano também falou sobre sua surpreendente decisão de eliminar o Inferno ao entrar na série em vez do Overpass, onde perdeu para Cloud9 pela segunda vez em poucas semanas.
Fale sobre como você fez este mapa enquanto observa as crianças desenhá-lo. Era como se eles estivessem prestes a perder tantas vezes e de alguma forma eles voltaram atrás.

Foi um jogo muito acirrado, muito disputado e como você disse, parecia que íamos perder muitas vezes e depois tivemos alguns arremessos malucos de Deagle. Mas acho que é o estilo FaZe que temos mostrado recentemente, somos muito resilientes e não queremos perder nunca. No final os caras se adiantaram e nós voltamos e fomos para a prorrogação.

Foi um jogo muito disputado, com muitas rodadas disputadas. Na minha opinião, foi muito difícil ajudá-los. Cloud9 tem contadores muito bons e lê bem, foi muito caótico em determinado momento. Talvez eu devesse ter relaxado um pouco e tentado algumas coisas mais malucas. No geral, foi um jogo incrível de se fazer parte.

No início dava para sentir alguns times jogando CS:GO no CS2 e descobrimos muitas coisas novas.
Filipe “NEO” Kubsky
Conte-me sobre a decisão de lançar o Inferno em vez do Viaduto desde o início. Você costuma ir para o outro lado, quando alguém é bom em Viaduto, você tende a pegar e ir para Vertigo se for preciso, então por que essa mudança de plano, principalmente porque você perdeu para Cloud9 no mesmo mapa da última vez?

No último jogo que jogamos contra eles, tínhamos um lado T muito bom, mas jogamos muito mal no lado CT. Sabíamos que poderíamos fazer melhor, e eles são uma equipe sem AWPer dedicado, o que é uma grande perda para o Viaduto. Na verdade, Viaduto era um mapa que estávamos pensando em escolher, e acho que eles ficaram surpresos quando banimos o Inferno, eles sentiram que queriam escolhê-lo.
Acho que temos uma boa leitura aqui. Obviamente, precisamos trabalhar mais no Viaduto, mas parece que podemos fazer melhor no mapa. Tudo fazia parte do plano, e ter todos os sete mapas jogados e preparados é uma grande vantagem e podemos misturar tudo contra qualquer um. Em muitos casos, parece uma vantagem.

Fale sobre uma sequência de rebatidas de 17 jogos, e essa é uma das três maiores sequências de rebatidas de todos os tempos. Pensamentos sobre isso?

Obviamente, em tempos diferentes, CS2, muitos times passam por mudanças. No momento estamos sofrendo muito com o mesmo elenco e estamos em boa forma e tudo se resume a essa sequência de vitórias. Eu não esperava que isso acontecesse, especialmente quando tivemos dificuldades no início da minha jornada com FaZe como treinador, depois de ingressar no time.

Acho que era verdade que todos estavam esperando o lançamento do CS2, e foi aí que começamos. Nós esperávamos isso. Como você pode ver, a galera tem uma boa noção do jogo e passamos muitas horas trabalhando com CS2. No início dava para sentir que alguns times estavam jogando CS:GO no CS2 e descobrimos muitas coisas novas.

A cada vitória acho que vai ficar cada vez mais difícil assim. As pessoas estarão prontas para nós e para o que temos. Mas essa também é a nossa força, temos muitos jogadores experientes e podemos misturar tudo o que temos. Esses caras têm muitas coisas anteriores e toneladas de novidades, então é muito difícil para nossos concorrentes prever o que vamos trazer para a mesa. Até aí tudo bem e espero que possamos continuar assim.

Semelhante notícias

deixar Comente

reload, if the code cannot be seen